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好的,這裏是我的問題,我在Facebook上有一個遊戲畫布,我的問題是:當玩家目前在畫布上玩遊戲並且他/她通過通知收到遊戲請求時珠寶或蜂鳴器彈出,當這種情況發生時,用戶點擊通知珠寶以響應請求,遊戲從一開始就重新加載並且玩家失去了他/她的進度,我怎麼能夠防止這種情況發生,我的意思是如何檢測玩家目前實際上在遊戲畫布上,並且他/她不需要被重定向到相同的畫布頁面。更改Facebook通知寶石的行爲
好的,這裏是我的問題,我在Facebook上有一個遊戲畫布,我的問題是:當玩家目前在畫布上玩遊戲並且他/她通過通知收到遊戲請求時珠寶或蜂鳴器彈出,當這種情況發生時,用戶點擊通知珠寶以響應請求,遊戲從一開始就重新加載並且玩家失去了他/她的進度,我怎麼能夠防止這種情況發生,我的意思是如何檢測玩家目前實際上在遊戲畫布上,並且他/她不需要被重定向到相同的畫布頁面。更改Facebook通知寶石的行爲
您可以處理這些鏈接不通過定義一個處理程序重新加載頁面:
https://developers.facebook.com/docs/games/canvas/bestpractice#internallinks
感謝,這正是我一直在尋找。 –