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private void setupBitmaps()
{
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
playImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.play, opts);
pauseImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pause, opts);
selected = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button_pressed, opts);
previousImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.previous, opts);
nextImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.next, opts);
}
private Drawable scaleImage(Bitmap image, int newWidth, int newHeight)
{
Bitmap scaledBitmap=Bitmap.createScaledBitmap(image, newWidth, newHeight, true);
Drawable d = (new BitmapDrawable(scaledBitmap));
return d;
}
我有一個問題,當我開始我的活動時,setBackgroundDrawable方法不能在按鈕上工作。它只是在按鈕上方顯示一個黑色區域。Android按鈕setBackgroundDrawable方法顯示黑色
現在這裏是奇怪的部分。我在點擊監聽器上調用相同的方法並顯示圖像。我沒有調整可繪製文件夾中的圖像的大小,所以我不知道這是否是問題所在。我嘗試了很多方法來解決這個問題,他們似乎沒有工作(他們不是很大的修復)。 日誌貓不會說一些事情,但:
05-06 09:51:25.489: W/OpenGLRenderer(22598): Unsupported bitmap config: 0
我有一個類似的問題。你解決了你的問題嗎? – bugfixr 2013-07-11 16:03:51
是的,我做到了。對我而言,我使用的是一個Runnable,它調用設置的Background Drawable方法直到按鈕被繪製。 – teej 2013-08-04 04:58:50