所以是的,我覺得這個問題真的很愚蠢,但我目前正在編寫一個簡單的探路者腳本。我想用字典一樣Unity C#詞典中的自定義類
Dictionary<Floor, FloorInfo>
其中地板是地磚我正在引用和FloorInfo是定製類如下:
public class FloorInfo
{
Floor lastFloor;
float floorValue;
public FloorInfo(Floor lastF, float val)
{
lastFloor = lastF;
floorValue = val;
} }
但之後,我創造這樣
FloorInfo info = new FloorInfo(current, F);
我無法獲得數值,如info.val
或info.lastF
你能向我解釋我做錯了什麼?我感到非常尷尬,因爲我被困在這樣的事情上,或者過去了45分鐘。編輯:好的,謝謝大家誰已經回答。似乎最明顯的事情也可能是相當成問題的。再次感謝,祝你有美好的一天!
您尚未指定任何_access修飾符_('private/protected/public'),因此默認情況下這些屬性是'private',即從外部不可訪問 一類。 – Crozin