2010-09-18 20 views
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好吧,所以我真的很難制定我的標題,因爲我無法想出一個簡短的短語來證明我想要說清楚的是什麼辦法。對於那個很抱歉。WPF中的UI設計 - 創建非標準UI

但是,對於這樣的問題:我問了一個多星期前是否對某些非常簡單的應用程序使用C#或Adobe Air,並且我在兩種語言(和平臺)中玩耍時都沒有做出最終決定, 。但是,我也嘗試了GUI設計器(C#中的WPF),並且與Adobe Air中的那個相比,它感覺確實指向與Air(和它的UI)相比的業務觀點應用程序。主要是因爲在涉及到UI的一般外觀,感覺和定製時,Air有更多的「優點」。在添加動畫的設計中,設計從按鈕到WPF框架的所有內容都始終嚴格按照WPF方式進行,它並沒有直接給我任何方式以更多的Air-ish方式進行設計。

是的,這個問題可能有點模糊,可能很難回答,對此很抱歉。但我想知道如果任何人有任何資源,技巧或只是簡單地回答我,如果WPF中的UI設計部分(從我的角度來看)與Adobe Air相比平淡無奇(就定製和那種東西而言)。

和答案是一如既往非常讚賞:)

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而問題是? – 2010-09-18 21:39:12

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這是否意味着您嘗試了Expression Blend? – 2010-09-18 21:41:16

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哦,對不起,不,我沒有嘗試過Expression Blend。對不起:) – 2010-09-19 00:51:17

回答

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Expression Blend中具有比Visual Studio中包括所見即所得的動畫編輯器等先進得多WPF/Silverlight的可視化設計,

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對不起,以前沒有聽說過。我會檢查出來的!謝謝 :) – 2010-09-19 00:50:59

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我還沒有與空氣發揮到比較兩者。但WPF的簡單性也使它非常容易擴展。 WPF控件不會太過分,但是創建自己的UserControls可以讓你將這些簡單的元素組合起來,形成單一,更令人印象深刻的控件。一旦你得到了DependencyProperties和Binding的掛件,你會發現自己做出了非常整齊的控件,它們的功能完全符合你的需求,並且完全可重用。

但我聽到你的一些基本的WPF控件省略咳嗽的NumericUpDown 咳嗽

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