1
我試圖以編程方式創建一個居中按鈕,該按鈕在按下時會打印一個單詞。 我已經使用了重力對於這一點,但是我得到2個錯誤:以編程方式居中按鈕
eglSurfaceAttrib not implemented
Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xae0ee360, error=EGL_SUCCESS
下面是我的代碼:
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.FrameLayout;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
/////////////
@Override
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ViewGroup vg1 = (ViewGroup) findViewById(android.R.id.content);
float w1 = vg1.getWidth();
float h1 = vg1.getHeight();
final Button b1 = new Button(this);
b1.setText("");
float left = (w1 - vg1.getWidth())/2;
float top = (h1 - vg1.getHeight())/2;
FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams((int)w1/2, (int)h1/2);
layoutParams.setMargins((int)left, (int)top, (int)(left+w1/2), (int)(top+h1/2));
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER;
b1.setLayoutParams(layoutParams);
vg1.addView(b1, layoutParams);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
b1.setText("TestTest");
}
});
}
和XML:
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
請,幫我找到我的錯誤。 我剛開始學習android開發,並沒有真正體驗過這個。
謝謝!
'浮W1 = vg1.getWidth();'和'浮H1 = vg1.getHeight();'可能是零。 – stkent
是的,你是對的。但是,這可能會導致錯誤? –
這是一個OpenGL錯誤,通常可以在模擬器上彈出。當涉及到佈局時,通常不需要擔心什麼。 – DeeV