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我有以下代碼:GTKSocket,窗口小部件,以及林間空地
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file(glade_file)
builder.get_object("windowMain").show()
socket = gtk.Socket()
socket.add_id(long(OpenGLWindowID))
builder.get_object('alignment1').add(socket)
其中alignment1是GtkAlignment部件。但是,當我跑,我得到:
fubar.py:64: GtkWarning: IA__gtk_socket_add_id: assertion `GTK_WIDGET_ANCHORED (socket)' failed
socket.add_id(long(self.OpenGLWindowID))
有誰知道哪個小部件,我應該構建空地文件時使用Gtk.Socket()?我誤解了一些至關重要的東西嗎?
這樣做了。謝謝。 – Sardathrion