問題是,在讀取一個文件後,鍵是正確的,但是iv不是,所以我想知道我的語法有什麼問題?
我覺得問題是圖書館不理解你的消息的概念,所以它不知道如何流信息。我懷疑它一口氣讀完了所有東西。
您可能能夠使用source.Pump(AES::DEFAULT_KEYLENGTH * 4/3)
進行更正。我認爲這是正確的,以補償基本編碼擴展。或者,您可以讀取Base64連接字符串,在空間上拆分,然後分別處理這兩個消息。
或者您可以嘗試以下操作。它與你的沒什麼不同,只是它寫了一個長度前綴,因此Key和IV可以很容易地被描述和恢復。
一個典型的運行是這樣的:
$ ./cryptopp-test.exe
Key 1: 434477042E70083441961B2F98A9FB1C
IV 1: 73A06DA15676B5AFB80C1741B3651982
Encoded: ABBDRHcELnAINEGWGy+YqfscABBzoG2hVna1r7gMF0GzZRmC
Key 2: 434477042E70083441961B2F98A9FB1C
IV 2: 73A06DA15676B5AFB80C1741B3651982
HexEncoder hex;
string filename = "test.txt", r1, r2, r3, r4, r5;
Base64Encoder encoder;
AlgorithmParameters params = MakeParameters(Pad(), false)(InsertLineBreaks(), false);
encoder.Initialize(params);
SecByteBlock k1(AES::DEFAULT_KEYLENGTH), v1(AES::BLOCKSIZE);
// Generate random key and iv
OS_GenerateRandomBlock(false, k1, k1.size());
OS_GenerateRandomBlock(false, v1, v1.size());
// Print key
hex.Detach(new StringSink(r1));
hex.Put(k1, k1.size());
hex.MessageEnd();
cout << "Key 1: " << r1 << endl;
// Print iv
hex.Detach(new StringSink(r2));
hex.Put(v1, v1.size());
hex.MessageEnd();
cout << "IV 1: " << r2 << endl;
// Write key
encoder.PutWord16(static_cast<word16>(k1.size()), BIG_ENDIAN_ORDER);
encoder.Put(k1.data(), k1.size());
// Write iv
encoder.PutWord16(static_cast<word16>(v1.size()), BIG_ENDIAN_ORDER);
encoder.Put(v1.data(), v1.size());
encoder.MessageEnd();
// Save it
FileSink f1(filename.c_str(), true);
encoder.CopyTo(f1);
f1.MessageEnd();
// Print Base64 encoded
StringSink ss(r3);
encoder.TransferTo(ss);
ss.MessageEnd();
cout << "Encoded: " << r3 << endl;
// Read file
ByteQueue queue;
FileSource f2(filename.c_str(), false, new Base64Decoder(new Redirector(queue)));
f2.PumpAll();
// Read key and iv
SecByteBlock k2, v2;
word16 size = 0;
// Read key
queue.GetWord16(size, BIG_ENDIAN_ORDER);
k2.resize(size);
queue.Get(k2, k2.size());
// Read iv
queue.GetWord16(size, BIG_ENDIAN_ORDER);
v2.resize(size);
queue.Get(v2, v2.size());
// Print key
hex.Detach(new StringSink(r4));
hex.Put(k2, k2.size());
hex.MessageEnd();
cout << "Key 2: " << r4 << endl;
// Print iv
hex.Detach(new StringSink(r5));
hex.Put(v2, v2.size());
hex.MessageEnd();
cout << "IV 2: " << r5 << endl;
爲MakeParameters
特技基準,以除去填充和換行是在NameValuePairs對加密++維基。
關於OS_GenerateRandomBlock
的參考文獻位於Crypto ++ wiki上的RandomNumberGenerator。
你可以在Crypto ++ wiki上找到HexEncoder,Base64Encoder,Redirector和朋友。
此外,AES::DEFAULT_KEYLENGTH
是16個字節(AES-128)。對於大多數人的需求來說,這通常是足夠的。如果需要(AES-256),你可以將其提升到32。
您的代碼示例發現新的有用的東西,我一定會在下一個學了一大堆,而namevaluepairs中的事情絕對是base64Encoder必須讀你發佈的鏈接後,很明顯,我也misunderstod什麼是加密「郵件」 ++,所以也謝謝你!非常好的答案! – codekiddy 2015-03-03 03:44:04
是的,圖書館有很多。它有助於通過簡化的代碼獲得足部保持狀態。如果您需要網絡安全/ URL安全字母表,還有[Base64URLEncoder](http://www.cryptopp.com/wiki/Base64URLEncoder)。 – jww 2015-03-03 04:07:46