我想創造的東西,會Python的增量在一個循環從陣列中拔出
- 閱讀文件
- 獨立以往的東西放在一個陣列
- 使用數組中的第一個字符串,做東西
- 完成後回到第二個陣列並做點什麼
- 繼續重複這個過程直到數組完成。
到目前爲止,我有
users = open('users.txt', "r")
userL = users.read().splitlines()
我希望它做的恰恰是打開文本文件,該文件已經分離每串1號線,然後讓Python的部分它放入一個數組,獲取第一個字符串並將其設置爲變量。從那裏變量將被用於xbox.com的URL。
它檢查後,我會有一些JSON讀取頁面,看看我有的gamertag列表是否正在使用,如果正在使用它,它將返回到數組,並轉到第二個字符串並檢查。這需要成爲一個不斷檢查玩家標籤的循環。如果它在數組中找到了一個未使用的數組(來自文本文件),它會將其保存到另一個標題爲「可用的遊戲標籤」的文本文件中並繼續前進。
我想要它做的(在意見中的要求)
- 開放計劃
- 有它讀我創建的用戶名的文本文件
- 有程序測試每個程序在到底是什麼xbox的gamertag查看器鏈接
- JSON讀取該頁面,如果它包含該名稱的信息,則返回列表並使用頁面上的下一個gamertag。
- 保持這樣做
- 記錄工作並保存到文本文件的所有gamert標記。
- 退出
在這樣做,是我不知道怎麼回去的文件,它只是測試的一前一後訪問該線,並繼續這種模式,直到該文件是完全讀出的問題。
歡迎堆棧溢出!看起來你希望我們爲你寫一些代碼。儘管許多用戶願意爲遇險的編碼人員編寫代碼,但他們通常只在海報已嘗試自行解決問題時才提供幫助。證明這一努力的一個好方法是包含迄今爲止編寫的代碼,示例輸入(如果有的話),期望的輸出和實際獲得的輸出(控制檯輸出,堆棧跟蹤,編譯器錯誤 - 無論是適用)。您提供的細節越多,您可能會收到的答案就越多。 – 2013-05-09 14:29:46
所以基本上你想要一個體面的gamertag? – dwerner 2013-05-09 14:55:58