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我想製作一個簡單的遊戲,當您最大化/調整大小時,佈局保持不變並且組件調整大小。解決這個問題的最好方法是什麼?java中游戲的相對大小
我想製作一個簡單的遊戲,當您最大化/調整大小時,佈局保持不變並且組件調整大小。解決這個問題的最好方法是什麼?java中游戲的相對大小
我有我如何使用尺度參數做了一個例子:
https://github.com/Mataniko/Space-Invaders
https://github.com/Mataniko/Space-Invaders/search?q=scale&ref=cmdform
這可能不是做這取決於你的遊戲的最佳方式,但它一個好的起點。
使用LayoutManager(谷歌是你的朋友)。 –
你用什麼樣的代碼來設計遊戲?你用'JPanel'繪製所有東西,還是你在做更復雜的事情? – apnorton
我想我會使用一個JPanel,請注意這個遊戲將使用移動組件。 –