2009-10-14 73 views

回答

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我不認爲你應該這樣做:「請勿將指向FILETIME結構的指針指向ULARGE_INTEGER*__int64*值,因爲它可能會導致64位Windows上的對齊錯誤。」

Source.

如果你真的希望它會是這樣的:

__int64 to_int64(FILETIME ft) 
{ 
    return static_cast<__int64>(ft.dwHighDateTime) << 32 | ft.dwLowDateTime; 
} 

FILETIME ft = // ... 
__int64 t = to_int64(ft); 

但這樣的:

FILETIME ft = // ... 
__int64 t = *reinterpet_cast<__int64*>(&ft); 

是壞的。

+0

我在 – GManNickG 2009-10-14 14:36:28

+1

編輯的過程:)怎麼樣的memcpy(<__int64>,與FILETIME,8); ?它安全嗎? – akif 2009-10-14 15:42:22

+1

我會發現'memcpy'難以理解,但我相信它會起作用。編譯器可能可以優化轉換和/或更好。 – GManNickG 2009-10-14 15:51:22

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嘗試

(__int64(filetime.dwHighDateTime)<<32) | __int64(filetime.dwLowDateTime) 
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當然,你可以只通過在澆鑄爲FILETIME的__int64如下*(* FILETIME)& int64Val。這將在Visual C++下正常工作。

__int64 createTime = 0; 
__int64 accessTime = 0; 
__int64 writeTime = 0; 
GetFileTime(hFile, *(FILETIME*)&createTime, *(FILETIME*)&accessTime, *(FILETIME*)&writeTime); 
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有沒有必要恢復使用按位OR的神祕結構。 Windows API已經擁有了你需要做的一切。

unsigned __int64 convert(const FILETIME & ac_FileTime) 
{ 
    ULARGE_INTEGER lv_Large ; 

    lv_Large.LowPart = ac_FileTime.dwLowDateTime ; 
    lv_Large.HighPart = ac_FileTime.dwHighDateTime ; 

    return lv_Large.QuadPart ; 
} 

或者如果你想直接去__int64。

__int64 convert_to_int64(const FILETIME & ac_FileTime) 
{ 
    return static_cast<__int64> (convert(ac_FileTime)) ; 
} 
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您可以嘗試下面的代碼。代碼是從Chromium項目

template <class Dest, class Source> 
 
inline Dest bit_cast(const Source& source) { 
 
\t Dest dest; 
 
\t memcpy(&dest, &source, sizeof(dest)); 
 
\t return dest; 
 
} 
 

 
//FILETIME to __int64 
 

 
__int64 FileTimeToMicroseconds(const FILETIME& ft) { 
 
\t return bit_cast<__int64, FILETIME>(ft)/10; 
 
} 
 

 
void MicrosecondsToFileTime(__int64 us, FILETIME* ft) { 
 
\t *ft = bit_cast<FILETIME, __int64>(us * 10); 
 
} 
 

 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
 
{ 
 
\t __int64 nTmpUint64 = 13060762249644841; 
 

 
\t time_t unixtime; 
 
\t FILETIME nTmpFileTm; 
 
\t MicrosecondsToFileTime(nTmpUint64,&nTmpFileTm); 
 

 
\t return 0; 
 
}