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A
回答
6
這聽起來像你正試圖將一個數組轉換成一個數據結構,它不是通過順序存儲的值。不要這樣做。瞭解如何使用更高級的數據結構以獲得優勢。
您提到了一個Point
類型,其值爲x
和y
。如何改變班級?
class Point
{
public readonly int X;
public readonly int Y;
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
現在,您可以創建新類型的實例,並將它們添加到列表中,簡化了整個過程,並確保你沒有滑倒在路上,並添加x
到您的數組,其中一個y
應該。
List<Point> ls = new List<Point>();
ls.Add(new Point(0, 0));
ls.Add(new Point(10, 10));
ls.Add(new Point(100, 100));
不管怎麼說,閱讀關於如何在C#中創建自己的數據結構是個好主意。學習如何以易於使用的方式適當存儲數據有很多好處。
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List<int[]> l = new List<int[]>();
l.Add(new int[] { 1, 2 });
l.Add(new int[] { 3, 4 });
int a = l[1][0]; // a == 3
+0
如果你真的在使用x和y作爲兩個整型數組。您可以使用現有的課程或創建自己的課程。然後你可以使用一個列表
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沒有你喜歡什麼相當足夠的信息。但這裏有一個初始化Int32數組通用列表的基本示例。我希望這有助於
Int32 x = 1;
Int32 y = 2;
// example of declaring a list of int32 arrays
var list = new List<Int32[]> {
new Int32[] {x, y}
};
// accessing x
list[0][0] = 1;
// accessing y
list[0][1] = 1;
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使用的是隻包含兩個INT32元組的列表:
List<Tuple<int, int>> myList = new List<Tuple<int, int>>();
var item = new Tuple<int, int>(25, 3);
myList[0] = new Tuple<int, int>(20, 9);//acess to list items by index index
myList.Add(item);//insert item to collection
myList.IndexOf(item);//get the index of item
myList.Remove(item);//remove item from collection
使用List<Tuple<int, int>>
在第二列表像List<List<int, int>>
或List<int[]>
的好處是,你明確的力列表項目只是兩個整數。
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那麼,有兩種類型的數組。多維數組和鋸齒形數組。你可以使用(更多在他們的差異在http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288453(v=vs.71).aspx)。
交錯數組的一個例子:
Int32[][] = new Int32[] { new Int32[] {1,2}, new Int32[] {3,4}};
多維數組的一個例子:
Int32[,] = new Int32[,] {{1,2},{3,4}};
希望幫助明確了一點東西。如果你的意思是實際列表,那麼看看其他答案。
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對於某個點,一個'struct'可能比'class'更合適。 – icktoofay
@icktoofay:我在等人說這=)。我真的不想進入值類型與參考類型。 OP顯然是一個初學者。我認爲最好展示一個儘可能簡單的例子,因爲他需要採取下一步措施,並在更深層次上自行了解這些內容。 –