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我想通過離線webapp(使用cache.manifest和canvas)在iPad上製作超級基本的單鍵空間入侵者遊戲。敵人會在你的飛船上飛行,你只需按下一個按鈕就可以射擊它們,不會左右移動。在我開始開發之前,儘管我想知道它是否能夠達到最佳效果。適用於iPad的離線WebApp遊戲
有沒有人有製作簡單的離線webapp遊戲的經驗?這樣的遊戲表現不錯嗎?它會支持詳細的圖像圖形(不僅僅是幾何基礎)嗎?我需要的只是基本的Flash級遊戲支持/性能。謝謝!
是否有任何的優化/意思爲iPad的?我認爲只要應用程序低於緩存限制(我相信大約10mb),它們中的任何一個都可以脫機工作。謝謝! – Primus202
您不必擔心iPad的優化問題,因爲我們正在討論網絡技術(HTML5和Javascript)。要運行這種應用程序,iPad將使用它的默認瀏覽器引擎,即Webkit。 Webkit也是Android使用的引擎,所以好處是你的遊戲可能運行沒有問題(如果你幸運的話))。 關於10MB緩存限制,看看這個http://stackoverflow.com/questions/4753100/max-size-of-an-ios-application – Bema
EaselJS看起來不錯。下載了他們的演示,並使用cache.manifest使一次離線運行。似乎工作正常。您鏈接的問題與iTunes商店分發有關。爲此,我正在尋找僅限網絡發佈。感謝你的幫助! – Primus202