2012-08-03 23 views
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I Geeta gond,當我執行該項目時出現問題,然後模擬器啓動,但在完成之前發生錯誤。 「無法加載FUNC glGetActiveUniform 無法加載FUNC glGetAttachedShaders 無法加載FUNC glGetAttribLocation 無法加載FUNC glGetProgramiv 無法加載FUNC glGetProgramInfoLog 無法加載FUNC glGetShaderiv 無法加載FUNC glGetShaderInfoLog 無法加載FUNC glGetShaderSource 可能不加載FUNC glGetUniformfv 無法加載FUNC glGetUniformiv 無法加載FUNC glGetUniformLocation 無法加載FUNC glShaderSource 無法加載FUNC glStencilMaskSeparate 無法加載FUNC glBlendEquationSeparate」無法在android模擬器中加載func glGetActiveUniform

像這些類型的錯誤正在來臨,我不知道爲什麼。

PLZ建議我關於這一點。

「謝謝」

回答

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當我安裝了英特爾最新的顯卡驅動程序上有Q33 Express芯片組,一箱我遇到了這個問題。該驅動程序支持支持OpenGL 2的更高芯片組,但由於Q33不支持OpenGL 2,我最終不得不恢復到ealier驅動程序以消除該錯誤。

ARM的OpenGL ES 2.0仿真器在將這些指令傳遞給圖形適配器之前將這些指令轉換爲OpenGL 2.0。我假設AVD(4.0.3和更高版本)上的GPU模擬工作原理相同。因此,我的結論是,如果該盒的圖形卡芯片組和驅動程序不支持OpenGL 2,則OpenGL ES 2.0代碼將無法在AVD上工作。

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