我想我每次點擊屏幕在我的遊戲時間播放聲音畫面時...每次觸摸
基本上,每一個我的性格跳躍的時候,我wan't播放聲音可可一個小小的聲音播放。不幸的是,如果循環(從前面的跳轉)已經完成了前一個會話的播放,似乎只播放循環...意思是我每次觸摸屏幕時都沒有聽到聲音...
使用此框架:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
這是我如何加載我的文件:
-(void)LoadMusic{
NSString *jumpSound = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Burst" ofType:@"mp3"];
jumpAffect = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:jumpSound] error:NULL];
jumpAffect.delegate = self;
}
在viewDidLoad中調用它:
- (void)viewDidLoad{
[self LoadMusic];
...
[super viewDidLoad];
}
這是當我想要玩(我每次觸摸屏幕的時間(使人物跳躍):
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *) event{
[jumpAffect play];
jump = 16;
}
有什麼我忘了啓動迴路超過對方要播放?或者如果在下一次觸摸時仍在播放,我可以停止循環並重新啓動它?
如果您想一次播放多個聲音,則需要多個'AVAudioPlayer'。 – 2014-10-09 19:53:52