0
我已經找了半個小時。我有一個.TFF字體,我有一個.png spritesheet,我有我需要的一切能夠寫下任何類型的字符串,但顯然我需要在XNA中加載內容爲userfont = Content.Load<SpriteFont>
什麼是.Spritefont文件,我該如何創建它?
而這個.SpriteFont文件類型我找不到。幫幫我!
我已經找了半個小時。我有一個.TFF字體,我有一個.png spritesheet,我有我需要的一切能夠寫下任何類型的字符串,但顯然我需要在XNA中加載內容爲userfont = Content.Load<SpriteFont>
什麼是.Spritefont文件,我該如何創建它?
而這個.SpriteFont文件類型我找不到。幫幫我!
沒有SpriteFont,你可以直接導入字體。