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在這裏,我用2×1矢量嘗試多一個2x2矩陣中的每個已經從列表創建之後:矢量由斯卡拉矩陣乘法清風
val x1 = List[Double](1.0,2.0);
val x2 = List[List[Double]](List(1,2) , List(3,4));
val dv1 = DenseVector[Double]((x1.toArray):_*)
val dv2 = DenseMatrix(((x2).toArray):_*)
val h = dv1 :* dv2
但乘法運算拋出錯誤:
\Main.scala:50: could not find implicit value for parameter op: breeze.linalg.operators.OpMulScalar.Impl2[breeze.linalg.DenseVector[Double],breeze.linalg.DenseMatrix[Double],That]
[error] val h = dv1 :* dv2
尺寸是正確的,所以這個錯誤不應該被拋出?
對於這部分錯誤:DenseMatrix[Double],That]
應該That
是矩陣的返回類型,如果是的話如何設置?
我能找到的每個例子都使用'BDM [Double]'即ie。 'breeze.linalg.DenseMatrix [雙]。你可以在'DenseMatrix [Double]'中顯式設置'dv2'嗎? – javadba