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我正在使用Win2D的UWP應用程序,我需要非常好的控制文本的佈局,所以我使用DrawGlyphRun。我沒有看到任何使DrawGlyphRun使用模擬斜體和/或粗體的方法,有沒有什麼辦法可以做到這一點?帶風格模擬的DrawGlyphRun?
我正在使用Win2D的UWP應用程序,我需要非常好的控制文本的佈局,所以我使用DrawGlyphRun。我沒有看到任何使DrawGlyphRun使用模擬斜體和/或粗體的方法,有沒有什麼辦法可以做到這一點?帶風格模擬的DrawGlyphRun?
事實上,我這個與Win2D團隊的幫助下工作,不得不落下成C++並做到以下幾點:
CanvasFontFace^ FontHelper::GetFontFaceWithSimulations(CanvasFontFace^ baseFont,
CanvasFontSimulations simulations)
{
ComPtr<IDWriteFontFaceReference> nativeSrc = GetWrappedResource<IDWriteFontFaceReference>(baseFont);
DWRITE_FONT_SIMULATIONS flags = (DWRITE_FONT_SIMULATIONS)simulations;
ComPtr<IDWriteFontFace3> withSimulations;
nativeSrc->CreateFontFaceWithSimulations(flags, &withSimulations);
ComPtr<IDWriteFontFaceReference> nativeResult;
withSimulations->GetFontFaceReference(&nativeResult);
CanvasFontFace^ win2dResult = GetOrCreate<CanvasFontFace>(nativeResult.Get());
return win2dResult;
}
你能分享你現在做了什麼一些代碼? – Scavenger