您好我正在學習如何使用Python爲Maya創建自定義UI。我正在努力實現一些我無法做到的事情。我四處搜尋,但找不到我的答案。使用Python的Maya中的簡單自定義UI
import maya.cmds as cmds
def main():
cmds.window(title='Test Window')
cmds.columnLayout()
cmds.textFieldGrp('obj1', label='Name', text ="Please enter your name")
cmds.textFieldGrp('obj2', label='Address', text = "Please enter your address")
cmds.rowLayout(nc=3)
cmds.button(label="Lock", width=100, c='disable_texts()')
cmds.button(label="Edit", width=100, c='change_texts()')
cmds.button(label="Reset", width=100, c='default()')
cmds.showWindow()
def disable_texts():
# disable the text fields
def change_texts():
# enable the text fields
def default():
# change the text fields back to default ie like above
什麼問題? –
由於您沒有在任何地方存儲文本的名稱,因此發佈您將永遠無法更新文本。 'textFieldGroup -e obj1'可能不起作用,因爲你不能確定你還沒有在其他地方找到'obj1'。將命令的結果捕獲到一個變量中並使用它 – theodox