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我正在開發一個項目,其中存在從3D環境的Maya渲染的飛行短片。我製作了一個swf,將剪輯加載爲FLV並相應地播放它們。FLV回放意外停止並且從不恢復
我的當前腳本似乎在FLV播放過程中有時會彈起,並且從未恢復。瑞士法郎的大小是1280x720和大約1500比特率但剪輯非常小。通常在1mb,我在播放前預載所有的flv。下面是我的腳本的下沉版本:
function playFLV(fileName) {
var netConnection:NetConnection = new NetConnection();
netConnection.connect(null);
var netStream:NetStream = new NetStream(netConnection);
VideoHolder.MainVideo.attachVideo(netStream);
// Status Events
netStream.onStatus = function(infoObject:Object) {
// Status Codes
tracer.text = infoObject.code;
switch (infoObject.code) {
// StartPlay
case "NetStream.Play.Start":
// Do some stuff
break;
// StopPlay
case "NetStream.Buffer.Empty":
// Do some stuff
break;
}
}
// Play
if(netStream.bytesLoaded==netStream.bytesTotal) {
netStream.setBufferTime(2); // I tried playing with the buffer time but nadda
netStream.play("flv/"+fileName);
}
}
我想知道是否有更有效的方法來做到這一點。 我正在考慮可能的關鍵框架每個幀到SWF文件和使用loadMovie。
任何想法將不勝感激。