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我想爲我創建的紙牌遊戲編寫一些集成測試。但是,它基於洗牌。我所能想到的唯一解決方案就是測試結果的可預測性,但是我在集成測試中做出任何瑕疵時都感到不舒服。有沒有其他的策略?隨機結果集成測試
我想爲我創建的紙牌遊戲編寫一些集成測試。但是,它基於洗牌。我所能想到的唯一解決方案就是測試結果的可預測性,但是我在集成測試中做出任何瑕疵時都感到不舒服。有沒有其他的策略?隨機結果集成測試
測試的目的是什麼?
集成測試中的樁是IMO的良好,所有的測試應該只測試被測組件。另一種選擇是讓Shuffle獲得種子。