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我有一個服務正在從服務器提取數據。我有活動作爲gui需要更新。從服務發送消息到UI線程 - 在服務處理程序中延遲的消息
因此,在不同的場合,例如信息已成功從服務器中提取出來,服務器必須通知有新信息的活動。
爲此,我實現了這個功能:
/**
* ServerService.class
*
* Sends a message to the observer that there is a new status message to be
* pulled from the service#
*
* @param pMessage
* the message to be set to the public status
*/
private void signalNewStatus(String pMessage) {
//check if there is a message at all to be signaled as new
if (pMessage != null) {
Log.v(tag, "signalNewStatus:" + pMessage);
// set the message
vStatus = pMessage;
// start the new callback via the handler
myMessageHandler.sendEmptyMessage(I_STATUS_UPDATE_SIGNAL);
}
}
要處理的消息,我的消息處理程序:
private final Handler myMessageHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(tag, "handleMessage: "+msg.what);
switch (msg.what) {
case I_STATUS_UPDATE_SIGNAL: {
// Broadcast to all clients the new value.
final int N = myCallbackList.beginBroadcast();
for (int i = 0; i < N; i++) {
try {
myCallbackList.getBroadcastItem(i).sendUpdateStatusSignal(true);
} catch (RemoteException e) {
}
}
myCallbackList.finishBroadcast();
}
break;
第一個函數被調用很多時候,我可以在看記錄這項工作正確無誤。
但是,消息處理的日誌記錄不會馬上被調用。它最終會延遲並最常被調用。以某種方式作爲批量。
我不明白爲什麼會出現這種情況。其餘的工作正常,一旦消息被處理,消息就會到達UI線程而沒有問題。
有什麼建議嗎?
非常感謝!
想想消息碰撞。可能會有其他人發送很多消息並阻止/創建此消息的延遲。 –
不,這不是消息接收者(UI Thread)的問題,問題發生在服務端。只有服務可以從其內部發送消息。 – user929995