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我需要在左上角和右上角的屏幕兩側放置2個方塊。這似乎很簡單,我已經做了幾次嘗試,但塊沒有在哪裏看到。我試過使用CGPoint
和CGPointMake
,只是使用數字座標,但塊沒有出現在GameScene中。Xcode 6 Swift:在屏幕兩側放置兩個塊?
這些區塊將在稍後的位置向下移動。我初始化這裏的一切:
class GameScene: SKScene {
var savior = SKSpriteNode()
var block1Texture = SKTexture()
var block2Texture = SKTexture()
var blocksMoveRemove = SKAction()
let blockGap = 150
var block1 = SKSpriteNode()
var block2 = SKSpriteNode()
這裏就是我需要設置塊的位置:
//Create blocks
block1Texture = SKTexture(imageNamed: "block1")
block2Texture = SKTexture(imageNamed: "block2")
block1 = SKSpriteNode(texture: block1Texture)
block2 = SKSpriteNode(texture: block2Texture)
block1.setScale(1)
block2.setScale(1)
block1.position = CGPoint(x: self.size.width * 0.2, y: self.size.height * 0.1)
block2.position = CGPoint(x: self.size.width * 0.8, y: self.size.height * 0.1)
self.addChild(block1)
self.addChild(block2)
好的。我用'addChild'添加了塊,並完全刪除了對'frame'的引用。我甚至試圖將位置設置爲像(20,20)那樣的數字座標來查看是否做了任何事情。資產的名稱是正確的。當我將「block1」更改爲另一個更大的圖片時,它會顯示在左下角。這是怎麼回事?我編輯了我的問題代碼 – skyguy
沒關係。圖像太小,太離屏幕太遠。謝謝 – skyguy