2014-11-01 21 views
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我正在使用Java編寫此遊戲,並且我只是將所有與窗口有關的代碼從基於java.awt的java代碼重寫爲javax.swing。不久之後,我意識到事情現在有點複雜了,所以我做了一些研究,並找出瞭如何繪製事物,如何設置JFrame的大小等。但由於某些原因,我的JFrame的大小總是比我指定的尺寸大10個像素。在這種情況下,我希望它是640×640像素。我的JFrame總是變成幾個像素太大。

這裏是我的代碼:

package chrononaut; 

import java.awt.*; 
import java.io.IOException; 
import javax.imageio.ImageIO; 
import javax.swing.*; 


@SuppressWarnings("serial") 
public class GameJFrame extends JFrame 
    { 

    //Background color: 
    static Color bgrCol = new Color(12, 4, 64); 

    //Size: 
    final static int size = 640; 

    //The component that does the actual drawing: 
    static GameJComp drawingComp = new GameJComp(); 

    //Constructor: 
    public GameJFrame() 
     { 
     //Calling super() and setting the title: 
     super("Chrononaut"); 

     //Setting icon image: 
     try 
     { 
     Image icon = ImageIO.read(getClass().getResource("/icon/icon 1.png")); 
     setIconImage(icon); 
     } 
     catch (IOException e) {} 

     //make it closable: 
     setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 


     //Setting the size: 
     Container c = getContentPane(); 
     Dimension d = new Dimension(size, size); //for some reason, it goes 10 pixels beyond the given values 
     c.setPreferredSize(d); 
     pack(); 

     //Adding the drawing component to the content pane: 
     getContentPane().add(drawingComp); 

     //Making sure the window size stays constant: 
     setResizable(false); 

     //Centering position: 
     Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); 
     Dimension s = tk.getScreenSize(); 
     setLocation(s.width/2-getWidth()/2, s.height/2-getHeight()/2); 

     //Background color: 
     setBackground(bgrCol); 

     //Make it visible: 
     setVisible(true); 

     } 


    public void drawAll() 
     { 
     drawingComp.drawAll(); 
     } 

    public void closeGame() 
     { 
     dispose(); 
     System.exit(0); 
     } 

} 

當我運行它,JFrame的邊界內的空間似乎有一個大小爲650個像素,而不是640,甚至當我調用了setPreferredSize(d)。 我試過讓Dimension d = new Dimension(size - 10,size - 10);這似乎工作,但我不知道它會在其他平臺上的天氣。 我在網上的其他地方沒有看到這個問題,所以我完全不知道它爲什麼這樣做。 :(

回答

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這是與使用setResizable(false);的問題後,你已經嘗試設置窗口的大小。

的問題是,(在Windows上至少),框架邊框的大小之間的不同可調整大小的和非可縮放窗口。

呼叫setResizable調用pack

如果你想要一個更好的(通常更可靠)的方式來中心的窗口前,可以考慮使用

setLocationRelativeTo(null); 

代替

setLocation(s.width/2-getWidth()/2, s.height/2-getHeight()/2); 

Toolkit.getScreenSize不考慮通過任務欄佔用的空間...

+0

謝謝!有效! :D – 2014-11-01 12:10:24

+1

@MagnusAppel是的,這是一個API的痛苦;) – MadProgrammer 2014-11-01 12:11:29