1
我開發一個示例應用程序可以播放MP3 Shoutcast一樣流(開發用於S40平臺,CLDC 1.1,MIDP 2.0)。我正在使用兩臺播放機進行切換以繼續播放。的MP3流媒體播放器使用開關
我使用了下面的流式邏輯。
Buffer enough chunks
Start Player1
Wait Player1 to finish
Start Player2
Wait Player2 to finish
repeat... 2
的問題是,聽衆可以感覺到1級秒鐘的靜音(GAP),而玩家之間的切換。
我想知道的是它可以從服務器無間隙流音頻(同時切換球員)?
這裏是我開始播放器代碼:
Player p = Manager.createPlayer(is, type);
p.addPlayerListener(playerListener);
p.realize();
p.prefetch();
Player2
之前Player1
完成預取 - 我創建了一個FIFO隊列的球員,當一個塊被下載的,我創建輸入流 - >播放器 - > Realize() - > Prefetch() - >推入隊列。
你使用** [Player.prefetch()](http://docs.oracle.com/javame/config/cldc/opt-pkgs/api/mm/jsr135/javax/microedition/media/Player。 html#prefetch()「API javadocs」)**?這種方法「獲取稀少和獨有的資源和處理儘可能多的數據以減少啓動延遲** ...」 – gnat
是的,我使用的是Player.prefetch(),這是我的代碼,用於啓動播放器。 Player p = Manager.createPlayer(is,type); p.addPlayerListener(playerListener); p.realize(); p.prefetch(); – MobDev
player1在玩家1完成之前被預取? –