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我有一個VSSTX/MSVC編譯好的VST插件。我正在嘗試爲偏好該環境的用戶製作Codeblocks/MinGW項目。codeblocks/mingw&windres問題使用png資源構建.dll(VST插件)
當我建立與代碼塊的dll它工作在一個VST宿主,具有圖形用戶界面,直到我開始嘗試包括資源(.png文件)
我包括代碼塊項目.rc文件。我的resource.h中的資源路徑沒有空格。
如果我嘗試複製內置的.dll文件,操作系統將其鎖定。這幾乎就像windres沒有成功地編譯資源並保留對該文件的句柄 - 雖然.dll的大小看起來像資源在那裏。如果我嘗試通過GDB在vst主機上運行dll,它不會觸及任何斷點......大概主機無法加載.dll。
這裏的代碼塊CBP編譯器設置...
<Target title="Release Win32">
<Option output="build-win-cb\IPlugEffect" prefix_auto="1" extension_auto="1" />
<Option working_dir="build-win-cb\" />
<Option object_output="build-win-cb\Release" />
<Option type="3" />
<Option compiler="gcc" />
<Option parameters="IPlugEffect.dll" />
<Option host_application="C:\Program Files\vsthost\vsthost.exe" />
<Compiler>
<Add option="-O3" />
<Add option="-msse2" />
<Add option="-ffast-math" />
<Add option="-DVST_API" />
<Add option="-DWIN32" />
<Add option="-D_WIN32_WINNT=0x0501" />
<Add option="-DWINVER=0x0501" />
<Add option="-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" />
<Add option="-DPNG_NO_ASSEMBLER_CODE" />
<Add option="-DPNG_LIBPNG_SPECIALBUILD" />
<Add option="-DDLL_BUILD" />
</Compiler>
</Target>
resource.h
...
// Unique IDs for each image resource.
#define KNOB_ID 101
// Image resource locations for this plug.
...
IPlugEffect.rc
#include "resource.h"
KNOB_ID PNG KNOB_FN
#define KNOB_FN "resources/img/knob.png"