我有一個讓我發瘋的問題。我已經創建了一個scroll rect
統一與許多Input Field
的如下圖所示。無法在輸入字段的滾動矩形中滾動Unity
我的問題是:我不能滾動!每次嘗試時,鍵盤都會打開。只要我點擊了Input field
之間的紅色空間,就可以滾動它。
我在想這個問題是因爲鍵盤出現在OnPointerDown
而不是OnPointerUp
或OnPointerClick
。我試圖將EventTrigger
組件添加到InputField
並添加OnPointerDown
和OnPointerUp
的操作,但我沒有成功更改鍵盤行爲。
任何幫助?有任何想法嗎?請!非常感謝!
嗯,我有點確定,必須有一個不太古怪的方式,但我想你可以在輸入字段上創建一個不可見的區域/圖像,並在該區域/對象/圖像的情況下跟蹤多遠滾動是/如果有的話。如果滾動的距離低於某個距離,那麼您可以決定「嘿,這實際上應該是輸入字段」,然後調用輸入字段事件..我猜? =) – Calined