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在Unity IDE中使用的圖像和聲音文件是否以某種方式編譯到Xcode中的libiPhone-lib.a中?我正在尋找一種方法來訪問XCode/Objective-C中的音頻文件和圖像。據我所知,通過查看導出的XCode項目,沒有任何聲音文件或其他資源可以看到XCode中的圖像和聲音文件在哪裏?
在Unity IDE中使用的圖像和聲音文件是否以某種方式編譯到Xcode中的libiPhone-lib.a中?我正在尋找一種方法來訪問XCode/Objective-C中的音頻文件和圖像。據我所知,通過查看導出的XCode項目,沒有任何聲音文件或其他資源可以看到XCode中的圖像和聲音文件在哪裏?
它們被編譯到lib中作爲字節碼,然後在運行時解釋。披露這將破壞Unity的商業模式,因爲每個人都會修正統一編碼。他們更容易解釋字節碼,而不是將其翻譯成像C或Objective-C這樣的可讀語言。
答案是:是的,它們被編譯成lib。
如果你想從objective-c層訪問它們,你必須以通常的xCode方式再次將它們添加到項目中,這樣它們的數據將在項目中加倍。