我想學習使用着色器,因此在Netbeans(8.0.2版)上創建了一個新的C++項目。在Netbeans中使用gcc
我想包括GLFW和GLEW庫就像在本教程中指出:http://www.learnopengl.com/#!Getting-started/Creating-a-window
我想我包括圖書館的成功。 (當使用#include <GL\glew.h>
或#include <GLFW\glfw3.h>
時,Netbeans顯示沒有錯誤,所以我認爲它找到所有文件)。
我的操作系統:Windows 10 64,使用GNU gcc編譯器通過Cygwin
現在,這裏的問題是: 當我嘗試運行的程序,有以下輸出:
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: Entering directory '/cygdrive/c/Users/Erik/programming/projects/FinallyShaders'
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/Cygwin-Windows/finallyshaders.exe
make[2]: Entering directory '/cygdrive/c/Users/Erik/programming/projects/FinallyShaders'
mkdir -p build/Debug/Cygwin-Windows
rm -f "build/Debug/Cygwin-Windows/main.o.d"
gcc -c -g -include /cygdrive/C/Users/Erik/programming/Libraries/glew-1.13.0-win32/glew-1.13.0/include/GL -include /cygdrive/C/Users/Erik/programming/Libraries/glfw-3.1.2.bin.WIN32/glfw-3.1.2.bin.WIN32/include/GLFW -MMD -MP -MF "build/Debug/Cygwin-Windows/main.o.d" -o build/Debug/Cygwin-Windows/main.o main.c
cc1: fatal error: /cygdrive/C/Users/Erik/programming/Libraries/glew-1.13.0-win32/glew-1.13.0/include/GL: No such file or directory
compilation terminated.
nbproject/Makefile-Debug.mk:66: recipe for target 'build/Debug/Cygwin-Windows/main.o' failed
make[2]: *** [build/Debug/Cygwin-Windows/main.o] Error 1
make[2]: Leaving directory '/cygdrive/c/Users/Erik/programming/projects/FinallyShaders'
nbproject/Makefile-Debug.mk:59: recipe for target '.build-conf' failed
make[1]: *** [.build-conf] Error 2
make[1]: Leaving directory '/cygdrive/c/Users/Erik/programming/projects/FinallyShaders'
nbproject/Makefile-impl.mk:39: recipe for target '.build-impl' failed
make: *** [.build-impl] Error 2
BUILD FAILED (exit value 2, total time: 722ms)
它似乎失敗了,因爲gcc編譯器(或更確切地說它的cc1部分)找不到該庫的include-directory。但是,如前所述,路徑是正確的。當使用cd <the path that cannot be found>
時,一切正常,cygwin找到了這條路徑。
(我的程序做什麼,但呼籲printf()
到現在爲止,這不應該成爲問題)
有誰知道這代表着什麼,以及如何解決這個問題?
感謝您的幫助
埃裏克·布倫德爾
謝謝,那實際上刪除了那個錯誤。 Netbeans不知道如何使用gcc(我沒寫過這個命令行,它是由Netbeans自動生成的) 有沒有辦法在Netbeans設置中編輯它?我不想每次都手動補充... 而且很遺憾,出現下一個錯誤:在main.c中,我使用'#include'。這行現在拋出錯誤,glew.h不存在(沒有這樣的文件或目錄:GL/glew.h),即使文件_is_在那裏。 ('ls -al '顯示文件glew.h) –
@ErikBrendel查看更新後的答案。 –
噢好吧,這是有道理的。我只是沒有看到這個選項 –