我正在創建一個稱爲混亂的單詞的遊戲,在這個遊戲中,用戶需要以一種加擾的格式給用戶輸入一個單詞,用戶必須對其進行解讀。對於每個正確的答案,分數都會增加10,並向用戶顯示當前分數。用戶退出應用程序後,當前得分應存儲在某個地方,比如文件或數據庫(假設該遊戲是首次播放)並將其顯示爲最高得分。假設第一次玩遊戲並且得分爲100,並且該值被存儲在文件/ DB中,第二次當用戶玩遊戲並且得分爲200時。通過假設200是最高得分與文件或數據庫中的最高分數,即100,數值100必須由200代替,並且顯示200作爲最高分數。每當用戶想要看到最高分時,應該檢索最高分並將其顯示在視圖中。如何顯示遊戲中的最高分
我想從我的鄉親以下建議:
我必須使用哪種類型的數據存儲系統的?文件,數據庫或屬性文件。哪一個會更好。
我必須運用什麼邏輯才能顯示最高分?
Android必須使用哪些API的文件,數據庫或屬性?