2012-08-30 71 views
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我是新手。運行HelloWorld失敗cocos2dx

試圖運行在64位Linux機器上的Android SDK 20.0.1,Android NDK r8(openSuse 12.1)中的cocos2dx(cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1), 。

當從Eclipse中運行仿真得到了以下異常:

W/dalvikvm( 644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300) 
E/AndroidRuntime( 644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77 
E/AndroidRuntime( 644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401) 
E/AndroidRuntime( 644):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 
D/gralloc_goldfish( 644): Emulator without GPU emulation detected. 

任何想法?

回答

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爲2.0,則需要在設備上運行,因爲模擬器不支持OpenGL 2.0

對於那些有興趣在如何獲得的OpenGL 2.0運行在模擬器,這裏是鏈接http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563

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其實這是可能,但需要一些特別的配置 – psousa

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@psousa:是的,但我想怎麼做會殺死大多數人。 :P –

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@ m.ding你能給個參考嗎? – dimba