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我需要用ALAssets中的UIImage實例填充許多UIImageView實例(約10個)。我不想鎖定主線程,所以想在後臺線程中儘可能多地執行。從ALAsset獲取CGImage是最耗時的,所以我想把它放在後臺線程中。從ALAssetRepresentation獲取fullScreenImage在後臺線程
我遇到的問題是隻有第一個圖像實際上被正確加載。任何其他UIImageView實例最終都是空的。
以下是我的(簡體)代碼。 processAssets方法遍歷資產數組,並在後臺線程上調用loadCGImage。此方法從ALAsset獲取fullScreenImage,並將其傳遞給主線程上的populateImageView,該主線程使用該線程生成UIImage並填充UIImageView。
- (void)processAssets {
for(int i = 0; i < [assetArr count]; i++){
ALAsset *asset = [assetArr objectAtIndex:i];
[self performSelectorInBackground:@selector(loadCGImage:) withObject:asset];
}
}
- (void)loadCGImage:(ALAsset *)asset
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CGImageRef imgRef = CGImageRetain([[asset defaultRepresentation] fullScreenImage]);
[self performSelectorOnMainThread:@selector(populateImageView:) withObject:imgRef waitUntilDone:YES];
CGImageRelease(imgRef);
[pool release];
}
- (void)populateImageView:(CGImageRef)imgRef
{
UIImage *img = [[UIImage imageWithCGImage:imgRef] retain];
UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
}
我不知道爲什麼這不能正常工作。有任何想法嗎?
感謝,會給一個去! – adriaan