我正在製作一個使用THREE.js
的箱子製作工具,基本功能是我希望能夠更改箱子的height/width/length
,旋轉它並同時更改箱子的背景顏色。通過材質上的透明PNG顯示背景顏色?
這是它迄今: http://design365hosting.co.uk/casebuilder3D/
尺寸變化的作品,如同盒子的拖動,現在我與背景的顏色變化工作。
我希望這項工作的方式是通過使用透明PNG作爲框的面,並設置背景顏色,以便通過透明PNG顯示此背景顏色。
這是我當前如何做:
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture("images/crate.png");
materials.push(new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xFF0000, map: texture}));
,你可以看到我設置的材料,從而具有紅色背景顏色和覆蓋透明PNG,問題是,three.js所似乎忽略背景顏色,只顯示透明的PNG,這意味着沒有顏色顯示。
預期的結果應該是覆蓋PNG的紅框。
希望有道理,任何人都可以幫忙嗎?