2013-10-23 104 views
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據我所知,WPF中的BitmapEffects屬性已被棄用,因此爲了模擬外部發光效果,我必須在Effects屬性中使用陰影。WPF陰影大小

這樣做的問題,很簡單,沒有ShadowSize屬性,允許我做輝光較大等

相關屬性似乎是:

  • BlurRadius - 隻影響大小所述模糊的
  • 方向 - 改變 方向不大小
  • 不透明度 - 默認爲100,因此更改這並不 使煥發更加明顯
  • ShadowDepth - 設置distace從 的UIElement爲電熱開始了,但我需要這是0,如果我想 模擬「光暈」

如此看來對我來說這些都不影響影子的大小。那麼我怎樣才能在WPF中創造一個漂亮的外在光輝?

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