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如何使按鈕轉到主時間軸上的特定幀 我的按鈕叫做play_btn ,我希望它轉到特定幀上主要時間表如何使按鈕轉到主時間軸上的特定幀
如何使按鈕轉到主時間軸上的特定幀 我的按鈕叫做play_btn ,我希望它轉到特定幀上主要時間表如何使按鈕轉到主時間軸上的特定幀
將此代碼放置在主時間軸的第1幀上,與按鈕位於同一場景中。
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, play_btnClickHandler);
function play_btnClickHandler(ev:MouseEvent):void
{
//The actual code to jump to a specific frame
this.gotoAndPlay(30);
}
30是您的幀數。
'this。'可以省略,但我喜歡它,因爲它可以確保更容易理解正在讀取您的代碼的人受到的影響,並且可能完全不知道發生了什麼。
如果在動畫修改後幀號發生變化,通常最好使用幀標籤。
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, play_btnClickHandler); function play_btnClickHandler(ev:MouseEvent):void { //The actual code to jump to a specific frame this.gotoAndPlay('myFrameLabel'); }