2017-12-18 98 views
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指定我有一個類層次結構像類名的對象:的Node.js - 創建變量

   |-> Square 
AbstractShape -+-> Circle 
       |-> Triangle 

現在,我想實現的戰略格局,並創建一個儲存在String類的一個對象。在PHP中,我會使用:

$type = 'Square'; 
$obj = new $type(); 

Node.js中是否有等價物?

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它就像調用'new Square()' – zabusa

回答

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如果你希望有一個更強大和可測試的方式去,你可以使用類和工廠模式的組合來發布對象。看看下面的內容,你會發現,通過這種設置,包括更細粒度的邏輯和測試的方式將變得更加容易,併爲您提供更大的靈活性。你也在抽象出.issue電話背後的新對象 - 這在某些情況下可能是有益和方便的。

我也注意到你提到你的PHP背景,所以我還展示了一些ES6中面向對象的方法。

class AbstractShape { 
    constructor(type) { 
    this.type = type; 
    } 

    getType() { 
    console.log(`I am a ${this.type}`); 
    } 
} 

class Square extends AbstractShape { 
    constructor(type) { 
    super(type); 
    this.sides = 4; 
    } 

    getDescription() { 
    console.log(`I have ${this.sides} equal sides`); 
    } 
} 

class ShapeFactory { 
    static issue(type) { 
    switch(type) { 
     case 'Square': return new Square(type); 
     break; 
     case 'Circle': /* same pattern with a Circle class */ 
     break; 
    } 
    } 
} 

let shape = ShapeFactory.issue('Square'); 

shape.getType();  /* I am a Square */ 
shape.getDescription(); /* I have 4 equal sides */ 

JSFiddle Link - 演示


此外,如果你想要的東西多一點故障不是處理例如冗餘容錯串'Square' - there are some creative ways可以利用枚舉類方法來進一步優化。我將在這裏保存房地產,而不是重新編碼代碼片段,但將包括一個小提琴讓你檢查。

JSFiddle Link - 枚舉的方法演示

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  1. 快速和骯髒的方法是使用eval。但是,強烈不推薦的,因爲很多的原因 - 安全,性能,可讀性,可支持

    function MyType() { 
    } 
    
    var typeName = 'MyType'; 
    var typeObj = eval('new ' + typeName + '()'); 
    
  2. 更安全,更正確的比eval是使用字符串名稱映射到類型(感謝@GaloisGecko)

    function createType(name) { 
        var types = { 
        "Square": Square, 
        "Circle": Circle, 
        "Triangle": Tringle 
        }; 
        return types.hasOwnProperty(name) ? new types[name]() : null; 
    } 
    
  3. 最後,最好的和明智的決定是應用工廠模式。見@scniro answer。你也可以找到很好的說明和示例here

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只要有可能就不要使用'eval'。在這裏你不需要,所以遠離這個解決方案。 –

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安全的方式將定義一個工廠對象:

function Square() { 
} 

// here other constructors for Circle and Triangle 

var factory = { 
    "Square": Square, 
    "Circle": Circle, 
    "Triangle" : Triangle 
} 

var typeName; 

// here some code which sets typeName 

var typeObj = new factory[typeName](); 
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經仔細考慮有周圍Node.js的相當簡單的方法 當你以最簡單的方式實例化一個對象時,你實際上編寫了new <variableName>,其中variableName是一些在某些模塊中定義和導出的函數或類的主體。把這個函數/類分配給變量你require()吧。

所以,與其

const type = 'Square'; 
const aSquare = new type(); 

你需要寫:

const type = 'Square'; 
const shape = require(`${pathToShapeModules}/${type}.js`); 
const aShape = new shape(); 

小缺點是eslint抱怨(在某些規則的設置),其require s爲要放置在頂部模塊。當然,它需要通過try ... catch等適當的異常處理,所以可能Factory解決方案更好(所以我會接受它),但我認爲對於小型專業案例,這種解決方案是可以的。