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我正在製作一個2D點擊遊戲,我希望玩家移動到點擊的物體上。這是我向門口移動播放器代碼:將玩家移向Unity 2D中的點擊點
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveOnClick : MonoBehaviour {
public GameObject door;
public GameObject player;
public float speed;
public Vector3 target;
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector3.zero);
if (hit.collider != null) {
player.transform.position = Vector3.MoveTowards(player.transform.position, target, speed * Time.deltaTime);
}
}
}
}
的問題是,玩家只移動每次點擊一個像素。如果門被點擊,我希望玩家一直移動到門口。