2013-07-20 80 views
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雖然在了XCode 4.6.3運行的iOS版本的程序,我不斷收到錯誤一長串類似如下:無效的情況下錯誤

Jul 20 13:24:40 ps2xipas3qfe Chess[277] <Error>: CGContextSetRGBFillColor: invalid context 0x0 
Jul 20 13:24:40 ps2xipas3qfe Chess[277] <Error>: CGContextFillRects: invalid context 0x0 

這裏是產生錯誤的代碼:

- (void)drawRect: (CGRect)rect { 
    //[super drawRect:rect]; 
    for(int i=0; i<8; i++) { 
     for(int j=0; j<8; j++) { 
      CGRect TheRect = CGRectMake(i*30+30,j*30+30,30,30); 
      CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
      if(i%2 == j%2) { 
       CGContextSetRGBFillColor(context,1.0,0.0,0.0,0.0); 
      } 
      else { 
       CGContextSetRGBFillColor(context,0.0,0.0,0.0,0.0); 
      } 
      CGContextFillRect(context,TheRect); 
     } 
    } 
} 

當我搜索的網頁爲「無效的上下文」的錯誤,我得到的答案是,一個圖形上下文只能從「的drawRect」成員函數中進行檢索,但這是一個「的drawRect內「功能,我仍然收到錯誤。這裏的課程是從UIView繼承的ChessBoard


感謝您的幫助,但我無法讓我的程序運行,我很困惑。我不再得到我曾經得到的錯誤,但我現在只能看到一個空白屏幕。我試過setNeedsDisplaysetNeedsDisplayInRect,但他們都沒有工作。

這是一個功能我在ChessViewController.m

- (void)viewDidLoad 
{ 
    [super viewDidLoad]; 
    ChessBoard* TheBoard = [ChessBoard new]; 
    [self.view addSubview: TheBoard]; 
    // [TheBoard setNeedsDisplayInRect: CGRectMake(0,0,400,400)]; 
    [TheBoard setNeedsDisplay]; 
} 

這是一個功能我在ChessBoard.m

- (void)drawRect: (CGRect)rect { 
    [super drawRect:rect]; 
    UILabel* HelloWorld = [UILabel new]; 
    HelloWorld.text = @"Hello, World!"; 
    [HelloWorld sizeToFit]; 
    HelloWorld.frame = CGRectMake(1,1,100,20); 
    [self addSubview:HelloWorld]; 
    for(int i=0; i<8; i++) { 
     for(int j=0; j<8; j++) { 
      CGRect TheRect = CGRectMake(i*30+30,j*30+30,30,30); 
      CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
      CGContextFillRect(context,TheRect); 
      if(i%2 == j%2) { 
       CGContextSetRGBFillColor(context,1.0,0.0,0.0,1.0); 
      } 
      else { 
       CGContextSetRGBFillColor(context,0.0,0.0,0.0,1.0); 
      } 
     } 
    } 
} 
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是的,我明確調用'drawRect'。我沒有意識到我不應該這樣做。 – user1672637

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切勿調用'drawRect:'。它甚至在'UIView drawRect:'的文檔中告訴你這一點。如果你想強制一個視圖再次繪製自己,請在視圖上調用'setNeedsDisplay'。查看Josh引用的重複內容。 – rmaddy

回答

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你的代碼是非常接近!但是,用於實例化ChessBoard實例的代碼不正確。無論如何,不​​要使用「new」(Objective-C應始終避免使用「new」),UIView的文檔指出必須使用initWithFrame:initializer方法。

- (void)viewDidLoad 
{ 
    [super viewDidLoad]; 

    CGRect boardFrame = CGRectMake(0, 0, 240, 240); 
    ChessBoard *theBoard = [[ChessBoard alloc] initWithFrame:boardFrame]; 
    [self.view addSubview:theBoard]; 
} 

如果您嘗試應該看到您的繪圖代碼正常工作。

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感謝您的幫助。這非常有效。 – user1672637

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