可以使用合成繪製成文本(文本內的有效限幅到)
context.globalCompositeOperation =「源 - 在」將繪製新附圖僅發生在exsiting文本和新的形狀重疊(任何非重疊區域都是透明的)。
這裏的示例代碼和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/yWuw7/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var img=new Image();
img.onload=start;
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/water.jpg";
function start(){
canvas.width=img.width;
canvas.height=img.height;
ctx.font="138 verdana";
ctx.fillText("See the",20,150);
ctx.fillText("Sea",20,300);
ctx.globalCompositeOperation="source-in";
ctx.drawImage(img,0,0);
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<h4>Water image clipped to text using Compositing.</h4>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>
如果你想要把一個矩形中的文本,然後你可以使用另一個複合(「目的地越過」),讓你借鑑現有像素下新的形狀
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
ctx.fillRect(15,20,275,150);
[加法:將裁剪文本到現有的背景]
如果你想保留的背景下,您可以輕鬆地創建屏幕外的畫布,做文本複合的drawImage該臨時畫布上。然後使用drawImage將臨時畫布繪製到可見畫布上。這樣你就可以修剪文本並保留現有的背景。
演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/n7x8y/
這可能會派上用場,但是(糾正我,如果我錯了),如果畫布上已經有像素(背景),這不起作用。 –
是的,任何現有的像素都將受到複合操作的影響。如果要保留背景,可以輕鬆創建一個屏幕外的畫布,然後在該臨時畫布上執行text-composite-drawImage。然後使用drawImage(offscreenCanvas,x,y)將臨時畫布繪製到可見畫布上。這樣你就可以修剪文本並保留現有的背景。祝你的項目好運! – markE