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我創建一個通用的文件名,並在視圖控制器與下面的代碼使用它的功能:創建一個變量,在各種功能使用視圖控制器
struct MyVariables {
static var uname = Int(arc4random_uniform(100000000))
static var shareName = "\(MyVariables.uname).jpg"
}
這在屏幕的首次訪問正常工作。但是我每次訪問屏幕時都需要生成另一個隨機數。什麼是正確的方法來做到這一點?
完美,謝謝。 – OzzY
不客氣。 – casillas
@casillas你需要的只是一個只讀的計算屬性:static var uname:Int {return Int(arc4random_uniform(100000000))} –