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我試圖構建定義爲空類(單位)的多維度,但所有的數組元素的數組類(單位)的多尺寸的構建數組爲null C#
Unit[,] unitsvalue = new Unit[x, y];
欲定義的數組元素作爲new Unit();
我試圖構建定義爲空類(單位)的多維度,但所有的數組元素的數組類(單位)的多尺寸的構建數組爲null C#
Unit[,] unitsvalue = new Unit[x, y];
欲定義的數組元素作爲new Unit();
new Unit[x, y];
爲元素的引用提供存儲,但它不構造元素本身。你需要在你的代碼單獨爲它們分配:
for (int i = 0 ; i != x ; i++)
for (int j = 0 ; j != y ; j++)
unitsvalue[i,j] = new Unit();
這個原理不同值類型:如果你做一個Unit
struct
,你就不需要兩個循環。
我想要一個優化解決方案!不是2 for循環 – kartal
@salamonti你可以用一個循環來完成,但是除非你使'Unit'成爲一個值類型,否則沒有辦法執行(x * y)賦值。 – dasblinkenlight