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我有一個方法:我在這裏做了什麼愚蠢的noob錯誤?
- (CGPoint) calculateVectorBetweenThisPoint:(CGPoint)firstPoint andThisPoint:(CGPoint)secondPoint
{
float xDif = firstPoint.x - secondPoint.x;
float yDif = firstPoint.y - secondPoint.y;
return CGPointMake(xDif, yDif);
}
我嘗試如下調用它:
- (float) angleBetweenThisPoint:(CGPoint)firstPoint andThisPoint:(CGPoint)secondPoint
{
// COMPILE ERROR HERE: Invalid Initializer
CGPoint vector = [self calculateVectorBetweenThisPoint:firstPoint andThisPoint:secondPoint];
return atan2(vector.x, vector.y);
}
但我得到一個編譯erorr,我嘗試使用方法:「無效的初始化程序」。
我在做什麼錯?
正確。 'calculateVectorBetweenThisPoint:andThisPoint:'必須在頭文件中定義,或者放置在實現文件中的'angleBetweenThisPoint:andThisPoint:'之前。 – 2010-07-06 11:24:01
+1(即使你的意思是聲明,沒有定義) – 2010-07-06 11:38:10
哎呀,你是對的。編輯! – Wevah 2010-07-06 11:41:57