我正在使用我不太熟悉的音頻引擎。這是一個來自Apple示例項目(SoundEngine.cpp)的引擎。它使用OpenAL播放音效和音樂,並且我無處看到它用AVAudioSessionCategorySoloAmbient
或kAudioSessionCategory_SoloAmbientSound
或任何其他類別初始化音頻會話。如何將OpenAL的音頻與iPod音樂混合?
我想要做的是允許用戶的音樂繼續在後臺播放,但我沒有看到任何地方我可以插入行來設置類別。
從本質上講,初始化代碼:
mDevice = alcOpenDevice(NULL);
mContext = alcCreateContext(mDevice, NULL);
alcMakeContextCurrent(mContext);
和第三行是用戶的音樂淡出。沒有任何地方甚至會引用整個文件中的音頻會話。有任何想法嗎?
顯然,你不能。至少,不是我針對的操作系統版本。不確定以後的操作系統版本。
[在Audio Session Cookbook中概述](https://developer.apple.com/Library/ios/#documentation/Audio/Conceptual/AudioSessionProgrammingGuide/Cookbook/Cookbook.html) – bobobobo 2013-05-20 16:21:09