2012-03-22 19 views
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我想知道如果任何人都有經驗,如果在ActionScript 3中與保持一個類只有公共靜態功能,並經常利用這些功能(如在30幀/秒的幀事件),在轉動將類轉換爲一個「正常」類,我將其轉換爲實例,然後通過實例調用函數。使用類與靜態函數vs實例化類之間的巨大性能差異?

希望我解釋自己還算好吧這裏...

歡呼

回答

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根據尤伯杯AS3優化器Jackson Dunstan是有顯著差異,靜態方法比非靜態慢大約3至4倍方法。

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感謝隊友。這些博客文章中的資源非常豐富:-) – Poppe76 2012-03-22 14:57:36

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值得記住的是,這是一個大約1億的循環:D - 靜態速度較慢,是的,但是您不太可能注意到日常使用方面的很大不同 – divillysausages 2012-03-23 23:09:27

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