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我是一個JS新手,最近我發現了一個用於創建增強現實應用程序的SDK,其中包含名爲wikitude的html/css/js。當你在下面看到的時候,你會看到一個按鈕,當點擊時調用scaleModel函數,然後爲scale屬性創建新的值,這將允許3d模型我的應用程序顯示尺寸增加。我只想創建一個按鈕,每按一次它都會增加數值,而另一個按鈕則會在每次按按鈕時降低數值。這樣我會有兩個按鈕,一個用於增加尺寸,另一個用於減小。我非常感謝你的幫助。如何用onclick多次更改變量的值?
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width = 540, user-scalable = 0" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<title>My ARchitect World</title>
<script src="architect://architect.js"></script>
<script>
var model;
var location;
function createModel()
{
AR.logger.activateDebugMode();
AR.logger.info("info");
var modelOptions = {
scale: {x: 0.1, y: 0.1, z: 0.1},
rotate: {heading: -30},
rotate: {tilt: 30},
translate: {y: -0.5}
};
model = new AR.Model("my3dModel.wt3", modelOptions);
location = new AR.RelativeLocation(null, 0, -50, 0);
var myGeoObject = new AR.GeoObject(location, {drawables: {cam: model}});
}
function scaleModel() {
model.scale.x = 0.5;
model.scale.y = 0.5;
model.scale.z = 0.5;
}
</script>
</head>
創建動畫 規模
我唯一的選擇是多重?我無法添加?乘數不會讓我按照我想要的那樣精確地縮放。 – user974725
您可以添加。只需製作另一個函數或修改上面的函數,以便它添加數量而不是相乘。 –
難道他們都不是浮動 – user974725