嘿傢伙我是新來的編碼,我正在努力工作這個簡單的代碼我需要此代碼連續循環運行5秒,而不會將其更新。雖然循環不工作代碼不runnign 60幀
void Update() {
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
timer += Time.deltaTime;
if (other.gameObject.CompareTag("IcePickup"))
{
Destroy(other.gameObject);
Blade1 = GameObject.Find("Blade1");
Blade1.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = IceBlade;
int counting = 1;
while (counting <= 10)
{
print("icey");
(Blade1.transform.Rotate(new Vector3(0, 0, -0.50f));
counting ++;
}
}
}
Blade1.transform.Rotate(new Vector3(0,0,-0.50f)); woops那裏應該沒有支架... –
所以刀片正在旋轉的另一個腳本它會去0,0,-3.00f但是當我得到冰皮卡我試圖改變速度到-0.50f,但我不能解決它。 –
編輯您的問題並通過更多信息進行更新 – Veltas