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我試圖從本地目錄中打開一個jpg圖像文件,並將其繪製到屏幕上。如何拍攝圖像文件並在屏幕上打開它?
下面是代碼,但圖像位置不是引用和獲取各種錯誤!
錯誤是:「找不到符號變量g」,這指的是,我一直在努力繪製圖像(見附近的代碼底部)
我是一個學習者 - 如果其明顯很抱歉!感謝幫助:-)
import comp102.*;
import java.util.Scanner;
import java.awt.*;
/** A program that plays Rock-Paper-Scissors with the user.
*/
public class RPS{
String paper = "paper";
String rock = "rock";
String scissors = "scissors";
/** Play one round of RPS and print out the choices and the result */
public void playRound(){
String paper = "paper";
String rock = "rock";
String scissors = "scissors";
System.out.print ('\f'); // clears screen
Scanner currentUserSelection = new Scanner(System.in);
UI.initialise();
String enterText = null;
System.out.println("Make your Selection; Paper, Rock or Scissors: ");
enterText = currentUserSelection.next();
if(enterText == paper){
drawImage("paper-left.jpg", 100, 100, null);
}
}
}
你沒有提到的變量g的類型。例如: - Graphics g ..。這是你的java編譯器無法找到這個g符號並通過這個錯誤的原因。 – Ashish
發佈完整的代碼! – Makky
確定 - 但是如果沒有g也不行 - 所以我收集我要麼沒有導入正確的庫和/或我沒有在drawImage命令中引入正確的類語法? –