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我有一個幾乎沒有引人注意,但惱人和隨機的小故障補間引擎的演員補間。演員只是一個有圖像的小組。補間只是從屏幕右側到左側的線性重複。故障與補間動畫引擎和libgdx
FPS始終顯示爲60.
任何想法?
這是代碼:
public class BackgroundScreen extends AbstractScreen {
public BackgroundScreen() {
stage = new Stage();
stage.setViewport(Properties.VIRTUAL_WIDTH, Properties.VIRTUAL_HEIGHT, false);
createRock();
}
private void createRock() {
rock = new GameElement(atlas.createSprite("obj-stone"));
rock.setX(Properties.VIRTUAL_WIDTH);
rock.setY(100);
float duration=5f;
Tween.to(rock, ActorAccessor.POSITION_XY, duration/2).ease(Linear.INOUT).target(-rock.getWidth(), rock.getY()).repeat(Tween.INFINITY, 0).start(Resources.tweenManager);
stage.addActor(rock);
}
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Resources.tweenManager.update(delta);
stage.act(delta);
stage.draw();
}
}
UPDATE
這是鏈接到YouTube視頻與效果。兩個方面的考慮:
http://www.youtube.com/watch?v=0pVJbGFciyo
一)當screenrecording視頻中,glich更加明顯,你可以看。 b)我在Galaxy Nexus上看不到任何故障。 c)我做了同樣的補間,只是libgdx的行動和毛刺是相同的 d)不知何故它與我的電腦有關。
你必須更詳細地描述「隨機故障」。它不清楚你看到了什麼問題。 –
我會盡快上傳視頻。 –
我已經更新了這個問題。謝謝。 –