CAKeyframeAnimation * anim = [ CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"] ;
anim.values = @[ [ NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(-10.0f, 0.0f, 0.0f) ], [ NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(10.0f, 0.0f, 0.0f) ] ] ;
anim.autoreverses = YES;
anim.repeatCount = 2.0f;
anim.duration = 0.1f;
[cell.layer addAnimation:anim forKey:nil] ;
我寫上面的代碼搖上選擇一個集合觀察室搖上didselectitematindexpath一個collectionviewcell。當我在查看屏幕後第一次做到這一點時,收集視圖單元格的框架會出現不匹配。雖然當我再次訪問視圖時,它可以正常工作。 請幫我解釋爲什麼在添加動畫之後第一次創建問題,如果我刪除動畫,那麼第一次沒有不匹配,但我需要動畫。
雖然當我再次訪問這個視圖和做部分沒有框架不匹配。只有第一次選擇第一次訪問時出現問題的觀點。
你提供的代碼也做了同樣的事情。我寫的代碼是按照需要工作,但它有一個問題。我正在研究collectionView,我必須在選擇時搖動收集的顆粒細胞。問題是,當我在任何單元格上選擇任何單元格時,所有框架都會首次出現不匹配問題,而當我訪問時再次查看並選擇任何單元格時,它都能正常工作。 – Som
@som你可以把這個東西的屏幕截圖 –