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我是Lua的新手,對我很袒護! 我真的不想去掉metatables等路由,因爲它看起來很複雜。 目前以粗製濫造訪問 'C' 在Lua結構我做的:Lua以'C'呼叫約定問題
void execute_lua_script(char *name)
{
lua_pushstring (L,name);
lua_gettable (L, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pushstring(L,"junk");
lua_pushinteger(L,7);
lua_pushlightuserdata(L, avatar_obj);
lua_pcall (L, 3, 2, 0);
}
註冊ÇFUNC是:
int get_obj_struct(lua_State *L)
{
const char *str;
OBJECT_DEF *obj;
int stack;
obj=(OBJECT_DEF *)lua_touserdata(L,1);
str=lua_tostring(L,2);
//printf("\nIN OBJ:%d %s",obj,str);
if (!strcmp(str,"body->p.x"))
lua_pushnumber(L,obj->body->p.x);
if (!strcmp(str,"collided_with"))
lua_pushlightuserdata(L, obj->collided_with);
if (!strcmp(str,"type"))
lua_pushnumber(L,obj->type);
stack=lua_gettop(L);
//printf("\n%d",stack);
if (stack<3)
report_error("Unknown structure request ",(char *)str);
return 1;
}
雖然原油;有用! :-) 問題是當我請求「collided_with」(一個指針)時;我需要把它還給我的腳本。但由於我不明白的原因,'obj'最終爲零。
我的LUA腳本:
function test(a,b,obj)
--print("\nLUA! test:",a,b);
b=b+1;
c=get_obj_struct(obj,"body->p.x");
--print("x:",c);
collided_with=get_obj_struct(obj,"collided_with");
type=get_obj_struct(collided_with,"type");
print("type:",type);
return a,b;
end
我期待「collided_with」是一個指針,我可以再通過回get_obj_struct並查找類型。 我知道這是與我錯誤使用pushlightuserdata和也閱讀obj。 所以一個解釋將是偉大的!另外如果有人希望給出一個使用「表格」的版本(因爲我認爲這會更有效),那麼我會很感激這個幫助。
乾杯