我正在嘗試在Java中編寫minigame插件。在這個插件管理員創建阿拉納斯作爲新的對象。我的問題是我需要在HashSet中存儲玩家(名稱爲Strings)(我個人選擇)。我搜索堆棧和谷歌兩天,仍然無法找到正確的答案。 這裏是我卡住的部分。提出的代碼僅用於幫助我確定如何製作代碼。有沒有辦法從例如Arena(1)添加一些東西給HashSet?也許我不能這樣做,但我真的需要幫助解決這個問題。Java:使用HashSet創建對象
競技場等級:
package test;
import java.util.HashSet;
public class Arena {
private HashSet<String> online;
private int id;
public Arena(int arenaID){
online = new HashSet<String>();
this.id = arenaID;
}
public HashSet<String> getHashSet(){
return online;
}
public int getArenaId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Arena [online=" + online + ", id=" + id + "]";
}
}
主要類
package test;
import java.util.HashMap;
public class Main {
public static void main(String[] args){
HashMap<String, Object> arenas = new HashMap<String, Object>();
arenas.put("1", new Arena(1));
arenas.put("2", new Arena(2));
//arena 1
System.out.println(arenas.get(1));
//arena 2
System.out.println(arenas.get(2));
}
}
您的地圖包含字符串鍵;您正在詢問與「Integer」鍵相關的值。嘗試'get(「1」)'而不是'get(1)'。 –
對不起,但我不清楚你的問題是什麼。 –
我的問題是,我需要以某種方式將字符串值放入對象中創建的HashSet中。我不知道我是否正確思考,但如果我在競技場對象中創建HashSet,那麼每個新的競技場對象都有不同的HashSet,或者我不能這樣做? – men8